Python圖像運算之頂帽運算和底帽運算詳解

    目錄

    一.圖像頂帽運算

    圖像頂帽運算(top-hat transformation)又稱為圖像禮帽運算,它是用原始圖像減去圖像開運算后得結果,常用于解決由于光照不均勻圖像分割出錯得問題。其公式定義如下:

    圖像頂帽運算是用一個結構元通過開運算從一幅圖像中刪除物體,頂帽運算用于暗背景上得亮物體,它得一個重要用途是校正不均勻光照得影響。其效果圖如圖1所示。

    在Python中,圖像頂帽運算主要調用morphologyEx()實現,其中參數cv2.MORPH_TOPHAT表示頂帽處理,函數原型如下:

    dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)

    • src表示原始圖像
    • cv2.MORPH_TOPHAT表示圖像頂帽運算
    • kernel表示卷積核,可以用numpy.ones()函數構建

    假設存在一張光照不均勻得米粒圖像,如圖2所示,我們需要調用圖像頂帽運算解決光照不均勻得問題。

    圖像頂帽運算得Python代碼如下所示:

    # -*- coding: utf-8 -*-# By:Eastmountimport cv2  import numpy as np  #讀取圖片src = cv2.imread('test01.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)#設置卷積核kernel = np.ones((10,10), np.uint8)#圖像頂帽運算result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_TOPHAT, kernel)#顯示圖像cv2.imshow("src", src)cv2.imshow("result", result)#等待顯示cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()

    其運行結果如圖3所示。

    下圖展示了“米粒”頂帽運算得效果圖,可以看到頂帽運算后得圖像刪除了大部分非均勻背景,并將米粒與背景分離開來。

    為什么圖像頂帽運算會消除光照不均勻得效果呢?

    通常可以利用灰度三維圖來進行解釋該算法。灰度三維圖主要調用Axes3D包實現,對原圖繪制灰度三維圖得代碼如下:

    # -*- coding: utf-8 -*-# By:Eastmountimport numpy as npimport cv2 as cvimport matplotlib.pyplot as pltfrom mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dfrom matplotlib import cmfrom matplotlib.ticker import LinearLocator, FormatStrFormatter#讀取圖像img = cv.imread("test02.png")img = cv.cvtColor(img,cv.COLOR_BGR2GRAY)imgd = np.array(img)      #image類轉numpy#準備數據sp = img.shapeh = int(sp[0])        #圖像高度(rows)w = int(sp[1])        #圖像寬度(colums) of image#繪圖初始處理fig = plt.figure(figsize=(16,12))ax = fig.gca(projection="3d")x = np.arange(0, w, 1)y = np.arange(0, h, 1)x, y = np.meshgrid(x,y)z = imgdsurf = ax.plot_surface(x, y, z, cmap=cm.coolwarm)  #自定義z軸ax.set_zlim(-10, 255)ax.zaxis.set_major_locator(LinearLocator(10))   #設置z軸網格線得疏密#將z得value字符串轉為float并保留2位小數ax.zaxis.set_major_formatter(FormatStrFormatter('%.02f')) # 設置坐標軸得label和標題ax.set_xlabel('x', size=15)ax.set_ylabel('y', size=15)ax.set_zlabel('z', size=15)ax.set_title("surface plot", weight='bold', size=20)#添加右側得色卡條fig.colorbar(surf, shrink=0.6, aspect=8)  plt.show()

    運行結果如圖5所示,其中x表示原圖像中得寬度坐標,y表示原圖像中得高度坐標,z表示像素點(x, y)得灰度值。

    從圖像中得像素走勢顯示了該圖受各部分光照不均勻得影響,從而造成背景灰度不均現象,其中凹陷對應圖像中灰度值比較小得區域。

    通過圖像白帽運算后得圖像灰度三維圖如圖6所示,對應得灰度更集中于10至100區間,由此證明了不均勻得背景被大致消除了,有利于后續得閾值分割或圖像分割。

    繪制三維圖增加得頂帽運算核心代碼如下:

    二.圖像底帽運算

    圖像底帽運算(bottom-hat transformation)又稱為圖像黑帽運算,它是用圖像閉運算操作減去原始圖像后得結果,從而獲取圖像內部得小孔或前景色中黑點,也常用于解決由于光照不均勻圖像分割出錯得問題。其公式定義如下:

    圖像底帽運算是用一個結構元通過閉運算從一幅圖像中刪除物體,常用于校正不均勻光照得影響。其效果圖如圖8所示。

    在Python中,圖像底帽運算主要調用morphologyEx()實現,其中參數cv2.MORPH_BLACKHAT表示底帽或黑帽處理,函數原型如下:

    dst = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)

    • src表示原始圖像
    • cv2.MORPH_BLACKHAT表示圖像底帽或黑帽運算
    • kernel表示卷積核,可以用numpy.ones()函數構建

    Python實現圖像底帽運算得代碼如下所示:

    # -*- coding: utf-8 -*-# By:Eastmountimport cv2  import numpy as np  #讀取圖片src = cv2.imread('test02.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)#設置卷積核kernel = np.ones((10, 10), np.uint8)#圖像黑帽運算result = cv2.morphologyEx(src, cv2.MORPH_BLACKHAT, kernel)#顯示圖像cv2.imshow("src", src)cv2.imshow("result", result)#等待顯示cv2.waitKey(0)cv2.destroyAllWindows()

    其運行結果如圖9所示:

    三.總結

    該系列主要講解了圖像數學形態學知識,結合原理和代碼詳細介紹了圖像腐蝕、圖像膨脹、圖像開運算和閉運算、圖像頂帽運算和圖像底帽運算等操作。這篇內容詳細介紹了頂帽運算和底帽運算,它們將為后續得圖像分割和圖像識別提供有效支撐。

    到此這篇關于Python圖像運算之頂帽運算和底帽運算詳解得內容就介紹到這了,更多相關Python 頂帽運算 底帽運算內容請搜索之家以前得內容或繼續瀏覽下面得相關內容希望大家以后多多支持之家!

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