of GRAVITY
GRAVITY通過持續的游戲開發及投資,
不僅在韓國國內取得成功,
而且在全球市場上實現了成功的增長。
GRAVITY通過持續的游戲開發及投資,
不僅在韓國國內取得成功,
而且在全球市場上實現了成功的增長。
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our Business
采取一源多用策略,
開展以游戲為基礎的內容事業。
采取一源多用策略,
開展以游戲為基礎的內容事業。
Development
以創意和更廣闊的擴展性為目標,
開發能讓全球玩家滿意的游戲內容。
Publishing
根據游戲市場的趨勢發現有價值的新游戲,
以長期積累的經驗和訣竅為基礎,
支援運營、宣傳、合作、市場營銷等全球范圍內的服務管理。
Webtoon
通過網漫制作不斷開發新的IP,
不斷將內容擴展到新的領域。
Merchandising
利用以游戲為基礎的角色、OST等,
拓展到商品、空間體驗等廣泛多樣的IP品牌業務,
為全球市場提供GRAVITY獨特又豐富多彩的內容體驗。
Golf Simulator
通過以可愛的仙境傳說魔物角色為基礎的
屏幕高爾夫品牌《Golf Monsters RAGNAROK》,
打造輕松有趣的高爾夫文化。
RAGNAROK
仙境傳說IP是連接我們游戲和全球的
擁有龐大世界觀和扎實故事的強大IP。
仙境傳說IP是連接我們游戲和全球的
擁有龐大世界觀和扎實故事的強大IP。
RAGNAROK
ACHIEVED
在全世界擁有廣泛用戶群的GRAVITY,
在美國納斯達克上市后,實現了持續增長。
ACHIEVED
在全世界擁有廣泛用戶群的GRAVITY,
在美國納斯達克上市后,實現了持續增長。
NASDAQ
GRVY
$ 02025.01.31 16:00
New
我們期待與GRAVITY一起走向全球市場、
創造新游戲的伙伴。
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我們期待與GRAVITY一起走向全球市場、
創造新游戲的伙伴。